문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모두의마블 for kakao/행운아이템/세계여행 관련 (문단 편집) === 건물이 건설 된 모든 지역 도착시 발동 === 내 지역 상대 지역 상관없이 도착하기만하면 모두 발동하는 유형으로 상대 지역에서만 발동하는 스킬 대비 유틸성이 강화되었지만 내 지역에서도 의지에 상관없이 발동하기 때문에 블랙홀류 행운아이템에 취약하다는 점은 동일하다. ||<:>[[파일:어힐링.png|width=100]]||<:><-2>'''어디서나 힐링 여행권--치히로의 관짝--''' || ||<-2><:>여행은 언제나 즐겁다. 늘 그래왔듯 우린 더 완벽한 여행을 추구할 것이다. || ||<#FFFF00><:> '''S+''' || MAX강화시 [*팀지역 내 지여과 팀원 지역 모두를 뜻합니다.] 또는 상대 지역 도착 시 25%~~45%~~확률로 세계여행으로 이동 (통행료 면제) || ||<#FFFF00><:> S || MAX강화시 건물이 건설 된 모든 땅 도착 시 19%확률로 세계여행으로 이동 (통행료 면제) || ||<-2>'''행운 아이템 뽑기/합성으로 획득 (S)''' ~~주작 아이템 No.2~~'''치히로의 능력들을 하나의 행운템으로 출시'''했다. 어느땅에서나 발동돼서 사힐류 행템의 상위 호환이며 좋아 보이긴 하나 이미 세계여행을 가는것이 독점맵에선 턴 낭비, 파산맵에선 자살행위로 인식 되기 때문에 오히려 빛사힐을 더 좋게 보는 유저도 몇몇 있다. 당장 치히로의 인식을 보면... 이런 안 좋은 인식 때문에 툭하면 뿌리는 아이템이다. 절대로 나쁜 성능이 아닌 아이템인데도... 다만 유저들 간에서는 제일 싫어하는 행템 중의 하나다. 25%가 낮은 확률일 것 처럼 보이지만 실제로는 전혀 아니다. 25%가 간간히 발동한다면 어느정도 이해할 수 있지만, 상대 땅을 밟고 속박이 걸렸는데도 두 번 연속으로 발동되는 일이 굉장히 많이 나온다는 점이다. 25%가 두 번 연속으로 발동될 확률은 이론상 6.25%인데 모두의 마블은 전혀 그렇지 않다는 점이다.~~62.5%~~ 과거의 주작판의 대명사 다크 뮤즈의 나쁜 인식을 본다면 이 행템도 예외는 아니라는 것. 그래서 이 행템이 매우 잘 터지면 상대방이 아무리 풀템이라도 주작판으로 역전승이 나오는 일이 있다. || ||<:><-100>'''묻지마 바캉스'''|| ||<-100><:>아무것도 묻고 따지지 말고! 지금 당장 떠나자[br]나에겐 꿀맛같은 휴식이 필요해 || ||<#FFFF00><:> '''S+''' || MAX강화시 건물이 건설 된 모든 땅 도착 시 33% 확률로 통행료 면제 후 세계여행 이동 || ||<#FFFF00><:> S || MAX강화시 건물이 건설 된 모든 땅 도착 시 26% 확률로 통행료 면제 후 세계여행 이동 || ||<-100><(>'''세계여행 보상으로 획득(S)'''[br]세계여행 보상으로 주는 행운아이템이다. 얼핏보면 단순한 어힐링 상위호환 같지만 이 행템을 S+로 올릴 경우 '''세계여행 도착시 70%로 1턴 기다리지 않고 즉시 이동''' 보조 능력치가 확정적으로 붙는다는 점에서 굉장히 메리트가 있다. 힐링여행권류 행운아이템과 시너지가 엄청나게 넘치는 보조능력치로 유사 소피의 능력을 체험할 수 있게 해줄 정도이다. 내 땅이건 상대 땅이건 33%확률로 통행료 면제받고 어디든지 즉시 이동이 가능한 스킬이라 초보자들이 쓰기엔 굉장히 효율적인 행운아이템이고 숙련된 유저들도 굉장히 쓸모가 많기에 꽤 자주 보이는 행운아이템이다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기